会员
Android 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰 苏亚光更新时间:2018-12-29 06:50:58
最新章节:22.9 游戏的优化与改进开会员,本书免费读 >
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识;第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行详细地介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时在源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。
上架时间:2011-06-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
Android 3D游戏开发技术详解与典型案例最新章节
查看全部- 22.9 游戏的优化与改进
- 22.8 游戏中的碰撞检测及行驶圈数判定
- 22.7 游戏界面中主要场景的绘制
- 22.6 游戏界面的设计与实现
- 22.5 游戏菜单类的设计与实现
- 22.4 游戏公共类的设计与实现
- 22.3 游戏的框架介绍
- 22.2 游戏的策划及准备工作
- 22.1 游戏的背景及功能概述
- 第22章 竞技类游戏——《乡村飙车》
吴亚峰 苏亚光
主页
同类热门书
最新上架