
会员
深度剖析ApacheDubbo核心技术内幕
翟陆续更新时间:2020-03-02 16:12:53
最新章节:14.9 小结开会员,本书免费读 >
Dubbo是阿里巴巴开发的一个开源的高性能、高可用、可扩展的分布式RPC调用框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程调用服务解决方案。作为阿里巴巴SOA服务化治理方案的核心框架,目前已进入Apache孵化器项目。在单体应用时,不同业务模块部署在同一个JVM进程内,这时通过本地调用就可以解决不同业务模块之间的相互引用;但在多体应用时,不同业务模块大多部署到不同的机器上,这时一个高效、稳定的RPC框架就显得特别重要了。ApacheDubbo作为阿里巴巴开源的分布式RPC框架,在进入Apache孵化器项目后现已毕业,相信在开源社区的不断贡献下,它会成为RPC框架中的佼佼者。本书是对ApacheDubbo的使用以及内核原理的深度剖析,分为三部分:第一部分为基础篇,首先从整体上讲解使用Dubbo搭建的系统由哪些模块组成,各模块相互之间的调用关系是怎么样的,然后基于本书的Demo讲解如何使用Dubbo;第二部分为高级篇,主要讲解Dubbo框架内部实现原理,包含支撑Dubbo框架的适配器类原理、动态编译原理、增强SPI原理、消费端的泛化调用实现原理、消费端异步调用与服务提供端的异步执行、Dubbo框架的线程模型、消费端负载均衡策略、消费端集群容错策略、并发控制原理、Dubbo网络协议等;第三部分为实践篇,主要探讨如何使用Arthas和一些Demo为研究Dubbo框架原理提供方便,并且讲解如何基于CompletableFuture和Netty模拟RPC同步与纯异步调用。本书将原理与实践相结合,由浅入深、通俗易懂地讲解了Dubbo框架的使用及内核原理实现,适合Java中高级研发工程师,以及对RPC框架技术感兴趣,希望探究RPC框架内部实现原理的人员阅读。
上架时间:2019-12-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
深度剖析ApacheDubbo核心技术内幕最新章节
查看全部- 14.9 小结
- 14.8 基于CompletableFuture和Netty模拟RPC同步与纯异步调用
- 14.7 根据IP动态路由调用Dubbo服务
- 14.6 如何动态获取Dubbo服务提供方地址列表
- 14.5 Demo验证RoundRobin LoadBalance负载均衡原理
- 14.4 查询Dubbo启动后都有哪些Filter
- 14.3 查看服务提供端Wrapper类的源码
- 14.2 查看扩展接口适配器类的源码
- 14.1 Arthas的简介与安装
- 第14章 Dubbo实践
翟陆续
主页
最新上架
- 会员
自然语言处理NLP从入门到项目实战:Python语言实现
本书分为12章,主要包括学习人工智能原理、自然语言处理技术、掌握深度学习模型、NLP开源技术实战、Python神经网络计算实战、AI语音合成有声小说实战、玩转词向量、近义词查询系统实战、机器翻译系统实战、文本情感分析系统实战、电话销售语义分析系统实战人工智能辅助写作系统(独家专利技术解密)。计算机0字 - 会员
Python编程:从入门到实践(第3版)
本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用计算机24.2万字 - 会员
Go语言从入门到精通
本书主要内容包括Go语言简介、开发环境准备、快速基础入门、数学科学领域的计算、开发一个自己的日常命令行工具、文件处理、数据格式分析与转换、正则表达式、并发处理、数据采集和清理应用、网络服务端应用、Web服务器、加密解密领域应用、网络提供的各种API、常用Go语言技术的示例与研究、实用函数实例等。安排了大量实例代码,介绍相关编程知识。计算机27万字 - 会员
Python语言科研绘图与学术图表绘制从入门到精通
本书共11章,第1章讲解Python基础,第2章讲解数据处理与分析,第3章讲解科研绘图与学术图表绘制库,第4章讲解绘制单变量图形,第5章讲解绘制双变量图形,第6章讲解绘制多变量图形,第7章讲解绘制其他2D图形,第8章讲解绘制3D图形,第9章讲解地理信息可视化,第10章讲解数据学术报告、论文和出版,第11章讲解实战训练营。计算机9万字 - 会员
基于差分进化的优化方法及应用
本书内容分为差分进化算法(以下简称算法)的设计及应用。本书从差分进化算法基本原理、单目标差分进化算法、面向约束优化的差分进化算法、面向多目标差分进化算法、面向离散问题的差分进化算法等五个方面进行了介绍。对提出的10个算法进行了详细介绍和讨论,并给给出了实验(仿真)结果。计算机9.6万字 - 会员
RHCSA/RHCE8红帽Linux认证学习教程
本书分为9篇,共35章。第1篇主要介绍基本配置;第2篇主要介绍用户及权限管理;第3篇主要介绍网络相关配置;第4篇主要介绍存储管理;第5篇主要介绍系统管理;第6篇主要介绍软件管理;第7篇主要介绍安全管理;第8篇主要介绍容器管理;第9篇主要介绍自动化管理工具ansible的使用。计算机12.4万字 - 会员
uni-app跨平台开发与应用从入门到实践
本书分为三篇,共12章。第一篇:基础篇,包括第1-4章,介绍了uni-app的特点和优势、环境搭建、HBuilderX开发工具的安装和使用,以及uni-app的一些基础知识。第二篇:进阶篇,包括第5-9章,介绍了uni-app的基础配置、相关组件、导航栏、高效开发技巧,以及uniCloud云开发平台。第三篇:实战篇,包括第10-12章,通过第一个实战,介绍了如何使用uni-app开发小程序;通过第计算机10万字 - 会员
Android性能优化之道:从底层原理到一线实践
这是一套从Android性能优化本质入手,指导读者实现从硬件层到操作系统层再到应用层全面优化的实战方法论。本书由Android方向Google开发者专家撰写,融合了作者10年大厂实战经验,其中不仅包括作者实操过的监控、优化、防劣化等方向的各种典型案例,还包括多个实战小技巧,可以帮助读者解决工作中遇到的90%以上的能优化问题。本书内存、速度和流畅性、稳定性、包体积、耗电、磁盘占用、流量、降级这8个方计算机13.2万字 - 会员
从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。计算机0字