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The Android Game Developer's Handbook
更新时间:2021-07-14 10:29:21
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Thisbookisidealforanygamedeveloper,withpriorknowledgeofdevelopinggamesinAndroid.AgoodunderstandingofgamedevelopmentandabasicknowledgeonAndroidplatformapplicationdevelopmentandJAVA/C++willbeappreciated.
品牌:中图公司
上架时间:2016-08-19 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
The Android Game Developer's Handbook最新章节
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- Summary
- Publishing Android games
- Featuring Android games
- User retention techniques
- User acquisition techniques
- Planning game revenue
- Monetization techniques
- Android in-game advertisements
- Android in-app purchase integration
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大规模语言模型开发基础与实践
本书分别讲解了大模型基础,数据集的加载、基本处理和制作,数据集的预处理,卷积神经网络模型,循环神经网络模型,特征提取,注意力机制,模型训练与调优,模型推理和评估,大模型优化算法和技术,AI智能问答系统和AI人脸识别系统。计算机11.2万字 - 会员
Go语言Hyperledger区块链开发实战
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RHCSA/RHCE8红帽Linux认证学习教程
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本书系统地介绍了如何利用AI助手Copilot和ChatGPT来提升Python编程的效率和质量。本书从AI助手的基础概念讲起,逐步深入到代码组织、阅读、测试、提示工程等关键技能,并引导读者通过实践掌握如何拆解复杂问题、查找和修复bug、自动化任务处理及开发计算机游戏。本书不仅提供了丰富的实例和练习,还探讨了AI助手的潜力和局限,以及未来的发展趋势,是希望在编程领域融入AI技术的读者的理想选择。本计算机17.2万字 - 会员
On Java:中文版·基础卷
本书是布鲁斯·埃克尔时隔15年,继ThinkinginJava之后又一力作,基于Java的3个长期支持版(Java8、11、17),讲解Java核心语法,并对Java的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。主体部分共22章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函计算机29.4万字 - 会员
C语言程序设计案例式教程(第2版)
本书在《C语言程序设计案例式教程》的基础上进行了完善、补充和修订,内容更加丰富、翔实,结构层次更加清晰、合理。本书共11章,第1章主要介绍C语言概述、C语言开发环境的搭建和C语言程序的编译机制等;第2章和第3章主要介绍C语言的基础知识,包括关键字、标识符、常量、变量、数据类型、类型转换、运算符与表达式等;第4~9章主要介绍C语言的核心知识,包括结构化程序设计、数组、函数、指针、字符串、结构体等;第计算机16.3万字 - 会员
Java编程从入门到精通
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