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Java游戏服务器架构实战
更新时间:2025-03-19 16:20:10
最新章节:13.3 本章总结开会员,本书免费读 >
为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。本书实用性强,既可以帮助想从事服务器开发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器开发人员向架构师进阶。
品牌:人邮图书
上架时间:2020-09-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Java游戏服务器架构实战最新章节
查看全部- 13.3 本章总结
- 13.2.4 分布式世界聊天服务测试
- 13.2.3 实现聊天消息的发布与转发
- 13.2.2 创建单独的聊天项目
- 13.2.1 分布式世界聊天系统设计
- 13.2 分布式世界聊天系统实现
- 13.1.3 单服世界聊天测试
- 13.1.2 服务器实现消息转发
- 13.1.1 添加客户端命令
- 13.1 单服世界聊天系统实现
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