![水晶石影视动画精粹:After Effects & Nuke 影视后期合成](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/116/681116/b_681116.jpg)
2.2 跟随的光效
2.2.1 案例概述
本节实例通过灯光、反光、高光、镜头光模拟真实环境中的光源。
● 主光:在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。关键光不一定只是一个光源,但它一定是照明的主要光源。
● 辅助光:光用来填充场景的黑暗和阴影区域。主光在场景中是最引人注意的光源,但辅助光的光线可以提供景深和逼真的感觉。
● 轮廓光:通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘,将目标对象从背景中分开。它经常放置在四分之三关键光的正对面,它对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。
最终效果图如图2-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0048_0002.jpg?sign=1739537078-FYXLK6LP6j10TpMyzKYu4GYGSpR0NIvq-0-ed5be9a3184fa4969232f65cc4b6b538)
图2-45
本章涉及的主要知识点如下:
● 分形噪波
● 高光制作
● 跟随运动的表达式设置
2.2.2 制作步骤
首先用分形噪波制作出背景,用遮罩使四周变暗,制作反光效果,用表达式控制反光范围随灯光运动,然后制作高光,用表达式控制高光跟随灯光运动。最后制作镜头光,用表达式控制镜头光跟随灯光运动,制作灯光运动动画。
1. 制作背景纹理
(1)打开Adobe After Effects ,建立新的合成层。选择Composition>New Composition(合成层>新合成层)菜单命令,或者使用快捷键Ctrl+N。在弹出的合成层设置对话框中设置合成层参数。在Basic(基本)选项卡中分别设置Preset(预设)、Width(宽度)、Height(高度)、Pixel Aspect Ratio(像素纵横比)、Frame Rate(帧频)和Duration(时长)参数,如图2-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0049_0001.jpg?sign=1739537078-2ahBAQwpcHXgY7miCNW2uZ06ecr403xC-0-fbd59565656ff4ed4148adff1494477c)
图2-46
(2)新建实体层。选择Layer>New>Solid(层>新建>实体层)菜单命令,或者使用快捷键Ctrl+Y。在弹出的实体层设置对话框中设置实体层参数,包括Name(命名)、Width(宽度)、Height(高度)、Color(颜色)。制作出一个窄条形的实体层,如图2-47所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0049_0002.jpg?sign=1739537078-WPziQgdOxbFLPP2i3Gh4qNb3dgaki0sO-0-9a4fe78a901e3cba295e92c79f8514ef)
图2-47
(3)为wenli层添加滤镜。选中纹理层,选择Effect>Noise&Grain>Fractal Noise(效果>噪波&颗粒>分形噪波)菜单命令。
(4)设置分形噪波滤镜参数。在Effect Controls:wenli(效果参数:纹理层)菜单中设置Fractal Noise(分形噪波)参数。包括Noise Type(噪波类型)、Contrast(对比度)、Overflow (溢出)。设置噪波类型,制作出棉絮噪波,设置对比度,增加层次感。设置溢出,产生边缘细丝,如图2-48和图2-49所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0050_0001.jpg?sign=1739537078-13MZM9A1uQyecexSbRhWior8aJGI88Hl-0-c2bb7e9d0a50b92a1d571270aaebfc97)
图2-48
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0050_0002.jpg?sign=1739537078-aNkLPv0Y2fdDvICH5r7fC6NOxAbS7Y1B-0-c92dfb42a276cf687dbc779ebf950003)
图2-49
(5)图层嵌套。选中所有层,选择Layer> Pre-compose(层>合成嵌套)菜单命令,或者使用快捷键Ctrl+Shift+C,在弹出的合成嵌套对话框中调整嵌套参数。包括Name(命名)、Move all attributes into the new composition(移动全部到新合成层中),如图2-50所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0050_0003.jpg?sign=1739537078-4RZebutgtPbhO6PIDT5xYNHL0bW8bnBx-0-fcbaffb96582c5e3c0326f5cd785605a)
图2-50
(6)建立灯光。选择Layer>New>Light(层>新建>灯光)菜单命令,或者使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+L。在弹出的灯光设置对话框中调整灯光参数。包括Light Type(灯光类型)、Color(颜色),如图2-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0050_0004.jpg?sign=1739537078-aFfbjmbCBfpB4rDwhcdJjSmNu2Lw1Unc-0-c562194f065348d0152eee5a687c78ee)
图2-51
(7)设置图层属性。打开文字层和qiangmian层3D属性开关,使灯光效果影响图像,如图2-52和图2-53所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0051_0001.jpg?sign=1739537078-YVEPjmyxAu4SA16eOMdZsGoPi7bQrJSd-0-d0ea758dd31224cf75a2b9905bfa67c1)
图2-52
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0051_0002.jpg?sign=1739537078-vPdmuWHYsGkvVv9oEw09IbBlI4ixprQN-0-383fddf88cb4d27eac8c7d4e699619a5)
图2-53
(8)新建实体层,命名为zhezhao,选择Layer>New>Solid(层>新建>实体层)菜单命令,或者使用快捷键Ctrl+Y。在弹出的实体层设置对话框中设置实体层参数,包括Name(命名)、Color(颜色),并单击Make Comp Size(确定层尺寸)按钮,如图2-54所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0051_0003.jpg?sign=1739537078-hMohcMuk7m30hEI66ySpO6ACeAiWb123-0-8e57660362c2c48ef7ba51f0c9dfbd61)
图2-54
(9)添加遮罩。在工具栏选择椭圆形工具,双击椭圆形工具,使其在图层上产生椭圆,如图2-55所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0051_0004.jpg?sign=1739537078-gjaLT2TYtybDV29Z2le0E6KmmrMgttuv-0-17e45cbf5bdfa2dc884c7708e656ea51)
图2-55
(10)选择zhezhao层,单击箭头展开zhezhao层属性。在展开的Mask1菜单中设置遮罩类型、Mask Feather(遮罩羽化)参数。设置遮罩羽化值,使遮罩产生透明度渐变,叠加在背景层上产生渐变的圆形图案,如图2-56和图2-57所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0052_0001.jpg?sign=1739537078-7x71F7O5unSESaDjJastsnKdyvbiLUTk-0-78de7f10a1c7a1b8148706b300e635d7)
图2-56
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0052_0002.jpg?sign=1739537078-khq3DAbUc3KedDG22pf2jCW4JKzejs3T-0-e46c155eabf4590523d6f125765f1b1a)
图2-57
(11)为Wangli合成层添加滤镜。选中Wangli层,选择Effect> Stylize >CC Glass(效果>风格化>玻璃)菜单命令。
(12)设置玻璃滤镜参数。在Effect Controls→Wangli(效果参数→Wangli)菜单中设置CC Glass参数,包括Bump Map(取代贴图)、Property(性质)、Softness(柔和)、Height (高度)、Light Type(光类型)、Ambient(包围)、Diffuse(扩散)、Specular(反射)。设置取代贴图,使反射按指定层产生扭曲。设置性质,控制扭曲样式。设置柔和、高度,控制强度。设置光类型,控制光源类型。设置包围、扩散、反射,控制图像反光范围和强度,如图2-58和图2-59所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0053_0001.jpg?sign=1739537078-436S3hy8AuanGiDkupz4ovkgia8KmpVE-0-3da93711988dda6b439683f1f83e1517)
图2-58
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0053_0002.jpg?sign=1739537078-z7J9RN9be6hFlg1KLRB0eWEZUr1hKLbR-0-75fcbeaa4e5dad2ab44a6cd008fb7bcd)
图2-59
(13)设置CC Glass滤镜。单击箭头展开文字层效果属性,在展开的CC Glass滤镜菜单中选中Light Position(灯光位置),选择Animation >Add Expression(动画>添加表达式)菜单命令或者使用快捷键Alt+Shift+=,编辑表达式,使玻璃滤镜反射范围跟随灯光位置运动,如图2-60所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0053_0003.jpg?sign=1739537078-LCmVwF7Bz1SdeEjmYjosgRXbIuw8eEm2-0-e55c7b8f6e0b2ce91541ee6253e2cf9c)
图2-60
2. 制作高光
(1)新建实体层,命名为gaoguang,选择Layer>New>Solid(层>新建>实体层)菜单命令,或者使用快捷键Ctrl+Y。在弹出的实体层设置对话框中设置实体层参数,包括Name(命名)、Color (颜色),并单击Make Comp Size(确定层尺寸)按钮,如图2-61所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0054_0001.jpg?sign=1739537078-ffFzrhyphOmoKV449AmXzIH0435jrEUO-0-024426488106b3956a4ad3709a6dc177)
图2-61
(2)添加遮罩。在工具栏选择椭圆形工具,双击椭圆形工具,使其在图层上产生椭圆,如图2-62所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0054_0002.jpg?sign=1739537078-b7zB953ogxb3OHjEP08JjsmGwPK2WBSX-0-9b09fc65749523ebfed49fc25cab850c)
图2-62
(3)为gaoguang层添加滤镜。选中标题层,选择Effect>Stylize> Glow(效果>风格化>辉光)菜单命令。
(4)设置辉光滤镜参数。在Effect Controls:gaoguang(效果参数:gaoguang)菜单中设置Glow参数,包括Glow Based On(按通道发光)、Glow Threshold(辉光极限)、Glow Radius(辉光范围)、Glow Intensity(辉光强度)、Glow Colors(辉光颜色)、Color A(颜色A)、Color B(颜色B)。设置按Alpha通道发光。设置辉光极限和辉光范围,控制标题辉光发光范围。设置辉光强度,控制辉光亮度,设置辉光颜色,控制标题发光颜色渐变类型。设置A、B颜色,产生渐变颜色,如图2-63和图2-64所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0054_0003.jpg?sign=1739537078-6z51qW45kp19bDy6PAY6BuE9F1RF3xmM-0-e5c1b137a8b361951cd55a15690d9323)
图2-63
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0054_0004.jpg?sign=1739537078-WRBoWjJINIygy29OJ4hlbv9HuKZqH6G3-0-43e26ef5a6fca337546e2341e54b6160)
图2-64
(5)为gaoguang层添加滤镜。选中标题层,选择Effect>Stylize>Glow(效果>风格化>辉光)菜单命令。
(6)设置辉光滤镜参数。在Effect Controls→gaoguang(效果参数→gaoguang)菜单中设置Glow参数。设置按Alpha通道发光。设置辉光极限和辉光范围,控制标题流光发光范围。设置辉光强度,控制辉光亮度,设置辉光颜色,控制标题发光颜色渐变类型。设置A、B颜色,产生渐变颜色。设置两个辉光滤镜,使辉光效果更强,如图2-65和图2-66所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0055_0001.jpg?sign=1739537078-DFRYANMSsHISmrbqhwlmHcXFFkanYZoD-0-5b8cd913356c51b0cfa89047615cf370)
图2-65
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0055_0002.jpg?sign=1739537078-eBNfLOFe918tq17E6Ye85z4cjhSLEw0z-0-430af09ede0d2ab233989ab6ad60b255)
图2-66
(7)选择gaoguang层,单击箭头展开gaoguang层属性。在展开的Mask1菜单中设置遮罩类型、Mask Feather(遮罩羽化)参数。设置遮罩羽化值,使遮罩产生透明度渐变。如图2-67和图2-68所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0055_0003.jpg?sign=1739537078-NrFhegA1J9hwopcHd9BXfDmoJ79wL7Ex-0-999b6ddfdf05ff8d6e859ef8fdca887b)
图2-67
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0056_0001.jpg?sign=1739537078-mlvyFNvBEc8WcZeKu5aPUQI2O3Ke7Nos-0-2c4bd481bed49a1dbdb1af670158ffe5)
图2-68
(8)设置gaoguang层。单击箭头展开gaoguang层属性,在展开的Transform(变换)菜单中选中Position(位置),选择Animation >Add Expression(动画>添加表达式)或者使用快捷键Alt+Shift+=,编辑表达式,复制CC Glass滤镜中灯光位置表达式到gaoguang层位置表达式编辑框中。使gaoguang层跟随灯光层位置运动,如图2-69所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0056_0002.jpg?sign=1739537078-xRpdFfInDw17fyfLHsfEfNNQ2s13YsHj-0-baaf47fc2f9442bc363589872290e559)
图2-69
3. 制作镜头光
(1)新建实体层,选择Layer>New>Solid(层>新建>实体层)菜单命令,或者使用快捷键Ctrl+Y。在弹出的实体层设置对话框中设置实体层参数,单击Make Comp Size(确定层尺寸)按钮,如图2-70所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0056_0003.jpg?sign=1739537078-6NF2AP8WqwhWtyFWZDEXFFtys9eyWygm-0-f39db3aeb2338e7ca45c331db2d8343e)
图2-70
(2)为jingtouguang层添加滤镜。选中jingtouguang层,选择Effect>Generate>Lens Flare (效果>产生>镜头光)菜单命令。
(3)设置jingtouguang层。单击箭头展开jingtouguang层效果属性,在展开的Lens Flare菜单中选中Flare Center(闪光点),选择Animation >Add Expression(动画 >表达式)菜单命令或者使用快捷键Alt+Shift+=,编辑表达式,复制gaoguang层中位置表达式到闪光点表达式编辑框中,使jingtouguang层闪光点跟随灯光层位置运动,如图2-71所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0057_0001.jpg?sign=1739537078-rWpV7zPJQ7SigxyIDEbn2027PTKcuOpI-0-5c64f084411c92e4e026c606ae68f8f9)
图2-71
(4)调整层混合模式。选择jingtouguang层,设置Mode(模式)参数。设置图层混合模式,使镜头光层融入画面中,与其他效果同时显示,如图2-72和图2-73所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0057_0002.jpg?sign=1739537078-5IVBJyNdIfj87tMAPgszOj2w4tu0aZ7k-0-fe748e582cd431d227f610c49f26187d)
图2-72
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0057_0003.jpg?sign=1739537078-liVjsNXvU3UXRPzwCZvIJmxxzGTsFYLZ-0-8930e2e650bd71fbae2efbc6eb59623d)
图2-73
(5)为jingtouguang层添加滤镜。选中jingtouguang层,选择Effect>Color Correction>Curves(效果>颜色修正>曲线)菜单命令。
(6)设置Curves(曲线)滤镜参数。
● 在Effect Controls→jingtouguang(效果参数→jingtouguang)菜单中设置Curves参数。调整曲线弯曲,压暗镜头光,如图2-74和图2-75所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0058_0001.jpg?sign=1739537078-XZzKHeWQQsLK7FgkHaRz8qyH0W5x7ik1-0-e7bf7cf57eed9347379cb29fce1f41e1)
图2-74
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0058_0002.jpg?sign=1739537078-yuzLfjQN6RiomTWUwwVkGQephpQ4p6xT-0-2710ab801f42cc7430815e508d17cf76)
图2-75
● 在Effect Controls→jingtouguang(效果参数→jingtouguang)菜单中设置Curves参数。选择Red(红色)通道,调整曲线弯曲,降低镜头光中的红色,如图2-76和图2-77所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0058_0003.jpg?sign=1739537078-lB0VpG90TrzL3WWYXBdMwKqlD1NkTWgw-0-8d269deff977ccc78fff657b7b27cb4b)
图2-76
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0058_0004.jpg?sign=1739537078-rX8JM28iKFiYMQSaFkxhefKYLUXcb46i-0-dfff0f65178ed1f790dfdd1828c1c656)
图2-77
● 在Effect Controls→jingtouguang(效果参数→jingtouguang)菜单中设置Curves(曲线)参数。选择Blue(蓝色)通道,调整曲线弯曲,提高镜头光蓝色色调,之所以设置镜头光为冷色调,是因为灯光本身就是冷色调,应保持一致的光源色,如图2-78和图2-79所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0059_0001.jpg?sign=1739537078-Ri1oSPY5Vkjv5F8yJid2FMm9lQemsiHL-0-d6bba8383723a84596bcae1c2c841bff)
图2-78
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0059_0002.jpg?sign=1739537078-u0TBeFcN0YoT5Z7su5coqY8hmAC5ueF6-0-764bb8afa82216a71dedd374e1d9def2)
图2-79
(7)为jingtouguang层添加滤镜。选择jingtouguang层,选择Effect>Color Correction>Tint (效果>颜色修正>淡色)命令。
(8)设置Tint(淡色)滤镜参数。在Effect Controls→jingtouguang(效果参数→jingtouguang)菜单中设置Tint参数。Amount to Tint(实际染色率)设置实际染色率,使镜头光颜色柔和,如图2-80和图2-81所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0059_0003.jpg?sign=1739537078-PCaBhZrRq4OfGc83tA4llW1Oy2PtLk6M-0-fbd696116ac4b41ef3c129ab4d6ace14)
图2-80
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0059_0004.jpg?sign=1739537078-FnaY06Gpdy9rvvwzE2NoK2GmoQHiHoZB-0-39e86bdb32244be103f19399028089dd)
图2-81
(9)制作灯光运动。选择灯光层,单击箭头展开层属性,在展开的Transform(变换)菜单中设置参数。选中Position(位置)或者使用快捷键P,选择Animation >Add Expression(动画 >添加表达式)菜单命令或者使用快捷键Alt+Shift+=,编写表达式控制灯光随机运动,如图2-82所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0060_0001.jpg?sign=1739537078-qYdAtgiaxBx4E1Y6xpPEcBToZg0QNcFu-0-725f4074d62a70b2951774e505094de4)
图2-82
最终效果如图2-83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD63D2/3590463703904501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0060_0002.jpg?sign=1739537078-y1ApCuUdEZ5GbQgl8oSeVx2HC18sDV1d-0-8e3b284b063902c4acd4284e0bd83fcd)
图2-83