第14章 游戏开始
游戏开始,因为我方射手是伽罗。是一个特别吃辅助的英雄。所以,刘禅必须跟着伽罗!
至于上单刘备,他为什么不去打野?没看见已经有凯皇在上面耗着了吗?
中路的孙膑也是服了。你一个辅助能不能别跟武则天耗着?
敌方的宫本武藏反野都成功了,谢谢。
经济落差太大,只能打团。
中路集合。
帮伽罗做完电驽之后,基本上都没有问题了。上来竟然就秒杀了宫本武藏。谁叫宫本武藏总是贴不进伽罗呢!接着敌方被刘禅眩晕之后。孙膑一个炮弹下去。加上伽罗继续平A。成功的把对面搞成了团灭。
对面的心态也真是的。前期完全压制。一场团战输了之后。这人直接点了投降。
一点挑战都没有!
“主播快点儿讲元歌。”
“来把哪吒走起。”
“来吧,杨戬”
那咱们就先把元歌讲一下吧
元歌作为一个刺客,可以与傀儡互换位置获得大招来接近敌人。
2
/6
召唤师技能选择闪现、狂暴、净化,加强傀儡是首要的技能加点。
3
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2技能主要是互换位置的功能,3技能可以减速,但伤害值低,2技能主加,3技能副加。
4
/6
利用傀儡控制和伤害敌人,使用傀儡后,加3技能进行持续输出完成斩杀。
5
/6
连招思路为133223或者1433223。
再给大家讲一下哪吒和杨戬。
哪吒:
前期】
如果你认为哪吒前期不强是个安分的主那可以就大错特错了,他不仅不安分而且还擅长搞事。
被动灼烧加上重伤效果让敌人欲哭无泪,2技能则是位移控制同时还减免自身受到的伤害,导致哪吒对线期丝毫不会落入下风。基本连招是2技能起手接1技能,1技能命中后会给予移速加成,所以接着普攻是没有问题的,在4秒之内可以再次释放2技能,在敌人交完位移技能后释放往往能够一锤定音。如果局面陷入劣势,那么2技能的第二段位移也可以选择其他目标,作为哪吒逃生的跳板。
【中期】
中期哪吒在有了大招的情况下,作战能力和支援能力都提升了一个档次。正常情况下哪吒会继续带上路线,不过需要注意敌方英雄动向。如果全部在视野中消失了,那么十有八九是过来抓你了。这时候一种选择是直接后退,另外一种是如果后面也被包围了,那么开大选择对方落单的人赶紧飞,1V1哪吒即便不敌想要走脱还是很容易的。不过如果是五个人抱团来抓你,那就只能认栽了,插翅也难飞。在有大招的情况下,除了要留意敌人的动向以外,队友的情况也要看在眼里,一旦其他路发生团战,应该用大招第一时间飞过去。不要舍不得大招,俗话说的好,早用早CD。
【后期】
网页游戏公益服哪吒在后期依然强势不减,带线1V1单挑无人能及,先手开团也能吸收成吨伤害。在后期一旦发现对方有单独带线的英雄,不要犹豫开启大招先确定一下敌方其他英雄位置,如果证实这名英雄落单了,那么果断大招飞过去。大招除了抓单以外,在偷主宰和防止偷主宰上都有奇效,没有视野的情况下,开启大招就能起到威慑对面的作用。如果被对面强开了,那么哪吒可以先拖出对方C位,因为哪吒没有直接保护队友的手段,只能通过限制对方C位的输出来变相保护队友。等到队友解决掉突进的敌方英雄,自己这边基本上也解决掉了。如果有落网之鱼,那么这时候开启大招给予敌人最后一击吧!
【总结】
总体来说,变态网页游戏哪吒是一位能攻能守善于支援的近战英雄,被动和小技能将完美展现攻防一体,大招可以做到全图支援。