3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

实例009 【阵列】复制

案例场景位置 DVD>案例源文件>Cha01>实例9【阵列】复制

效果场景位置 DVD>案例源文件>Cha01>实例9【阵列】复制场景

贴图位置 DVD>贴图素材

视频教程 DVD>教学视频>Cha01>实例9

视频长度 2分22秒

制作难度 ★☆☆☆☆

操作步骤

01 打开随书资源文件中的“DVD>案例源文件>Cha01>实例9【阵列】复制.max”文件,如图1-40所示。

02 在场景中选择需要复制的模型“螺丝”,切换到(层次)命令面板,在“调整轴”卷展栏中单击“仅影响轴”按钮,在场景中调整轴的位置,如图1-41所示。之后关闭“仅影响轴”按钮。

图1-40

图1-41

03 在菜单栏中选择“工具>阵列”命令,在弹出的“阵列”对话框中单击“总计”组中“旋转”右侧的按钮,设置“Z”为360,在“对象类型”组中选择“实例”选项,在“阵列维度”组中选择“1D”选项,设置“数量”为6,单击“确定”按钮,如图1-42所示。

04 阵列出的模型如图1-43所示。

图1-42

图1-43

提示

阵列工具位于浮动工具栏中。在工具栏的空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“附加”命令,如图1-44所示,弹出“附加”浮动工具栏,单击(阵列)按钮即可弹出阵列对话框。

图1-44