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3.1 了解图层
在合成作品时将一层层的素材按照顺序叠放在一起,组合起来就形成了画面的最终效果。在After Effects中每种图层类型具有不同的作用。例如文本图层可以为作品添加文字,形状图层可以绘制各种形状,调整图层可以统一为图层添加效果等。创建完成图层后,还可对图层进行移动、调整顺序等基本操作,如图3-1所示。
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图3-1
3.1.1 什么是图层
在After Effects中图层是最基础的操作,是学习After Effects的基础。导入素材、添加效果、设置参数、创建关键帧动画等对图层的操作,都可以在时间轴面板中完成,如图3-2所示。
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图3-2
3.1.2 常用的图层类型
在After Effects中,常用的图层类型主要包括【文本】【纯色】【灯光】【摄像机】【空对象】【形状图层】和【调整图层】。在时间轴面板中单击鼠标右键,执行【新建】命令即可看到这些类型,如图3-3所示。
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图3-3
【重点】3.1.3 图层的创建方法
创建图层的方法常使用以下两种。
方法1:菜单栏创建
在菜单栏中执行【图层】/【新建】命令,然后就可以选择要创建的图层类型,如图3-4所示。
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图3-4
方法2:时间轴面板新建
在【时间轴】面板中单击鼠标右键,执行【新建】命令,此时可以选择要创建的图层类型,如图3-5所示。
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图3-5