![Rhino 6.0完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/122/36862122/b_36862122.jpg)
3.7 实战案例——制作儿童玩具车模型
引入文件:动手操作\源文件\Ch03\儿童玩具车\top.jpg、front.jpg、right.jpg
结果文件:动手操作\结果文件\Ch03\儿童玩具车.prt
视频文件:视频\Ch03\儿童玩具车造型.avi
本例儿童玩具车模型如图3-83所示。这款儿童车后面的发条状物体具备发条功能,非常有趣。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P70_45735.jpg?sign=1738935151-ayKTwKZyRxwYy0pNSvYHK5bDb10enuF1-0-2afa9a2b51d5c08013e38225b9d64d2e)
图3-83 时髦的儿童玩具车
3.7.1 导入背景图片
01新建Rhino模型文件。
02为了保证导入的背景图片的比例一致,需要先在3个基本视窗中绘制大小相等的矩形,用来限制图片的位置。执行菜单栏中的【曲线】|【矩形】|【角对角】命令,或者在左侧边栏中单击【矩形】工具列中【角对角】按钮,在3个视窗中绘制矩形曲线,如图3-84所示。
03使Right视窗处于激活状态,执行菜单栏中的【查看】|【背景图】|【放置】命令,将与当前视图对应的图片依据矩形曲线的两个对角,放置到视图中。同样的方法,在Front视窗和Top视窗中,导入玩具车的背景图片,如图3-85所示。
04选中工作视窗中的Top视窗,然后在【工作平面】标签中单击【设定工作平面为世界Top】按钮,设置工作平面。同理,选择Front视窗设定工作平面为Front、选择Right视窗设定工作平面为Right。
05删除不再使用的矩形曲线。单击【工作视窗配置】标签中的【移动背景图】按钮,将Top视窗和Right视窗中的背景图片移动,在Top视窗中使玩具车图形的水平中心线与工作坐标系的X轴重合,在Right视窗中使玩具车图形的竖直中心线与工作坐标系的Z轴重合,如图3-86所示。
技术要点:如果移动时格点的间距过大(默认为1),可以通过设置【Rhino选项】对话框中【格线】的【锁定间距】实现精确平移(或更小值),如图3-87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P71_45743.jpg?sign=1738935151-fWEZWD4359WotXQ0v6ohdySfmPHGkiCl-0-1a56dc51428bb7ec3bffd42d3c737d4f)
图3-84 在3个视窗中绘制矩形
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P71_45744.jpg?sign=1738935151-mNBB6gUGgmAMW5SpUJysPzJPJEw7enBX-0-3ac7bdc460621c55e60b31f9d7ad400c)
图3-85 放置背景图片
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P72_45745.jpg?sign=1738935151-cKcMOfMPyDhVH1dRJcAbOr1s0jOb52sh-0-a8d9496bcf69f03c1ce758860a11b764)
图3-86 移动背景图片
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P72_45746.jpg?sign=1738935151-y31xrbJxEwFmluMUkFkSxR266HApPn7y-0-74add80e775d855d9b367637c8e5eb68)
图3-87 设置锁定间距
3.7.2 制作玩具车壳体
依据参考图片创建玩具车壳体曲面的轮廓线。使用【以网线建立曲面】命令,构建玩具车壳体主体曲面。使用圆角工具对主体曲面进行编辑。制作完成的玩具车壳体如图3-88所示。
01执行菜单栏中的【曲线】|【自由造型】|【内插点】命令,在Top视窗中,依据其中的背景参考图片,绘制轮廓曲线,即曲线1,如图3-89所示。
02执行【曲线】|【直线】|【单一直线】命令,在Front视窗中绘制曲线2,如图3-90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P72_45754.jpg?sign=1738935151-iC4QQ9qYeYxzxGM2YldL1r9bXbYl3dQm-0-0d2ab42da3668db5e9a65d4d60519681)
图3-88 玩具车壳体
技术要点:需要注意的是,曲线2两端的编辑点必须与曲线1相交。
03利用【内插点】命令,在Top视窗中绘制曲线3,可以正交绘制,注意上下编辑点的数量一致。分别在Front视窗和Right视窗中调整编辑点的位置(尽量对称),结果如图3-91所示。
04同理,绘制曲线4和曲线5,如图3-92和图3-93所示。
05在菜单栏中执行【编辑】|【分割】命令,选择曲线1并进行分割(用曲线2进行分割),如图3-94所示。
06在【曲面工具】标签的左侧边栏工具列中单击【以网线建立曲面】按钮,先选择任意两条曲线并按Enter键确认,选取第一方向的曲线,单击右键并选取第二方向的曲线,最后单击右键,弹出【以网线建立曲面】对话框,如图3-95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P73_45755.jpg?sign=1738935151-7TQyPLbiJZJehFpr8R00GhjEhVniMtdG-0-7caef09688b0288431059c673f3bc80e)
图3-89 绘制曲线1
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P73_45756.jpg?sign=1738935151-9KDQJyOMSlhbtBVmq4E9lYGn2Iq6jtYl-0-b48df47e4c05c70661afa0c27e00d31e)
图3-90 绘制曲线2
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P73_45758.jpg?sign=1738935151-8gW7SlaEnJPC1WUFHGmlI2DCPux6Nu7q-0-22d6d2ab3489487621928a9276010e59)
图3-91 绘制曲线3
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P74_45759.jpg?sign=1738935151-7MENBV0KRq0hPLIc0bXKJkP6tsOzdWyp-0-9a866ecff1638dded9a988721e9526c7)
图3-92 绘制曲线4
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P74_45760.jpg?sign=1738935151-zDnMkCuw9GOcsoBQyaX6FyGexfZV2zP7-0-380e4aa9800b51df38404315784781ab)
图3-93 绘制曲线5
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P74_45761.jpg?sign=1738935151-ZKyagVGitdyLdH96thd3N4zsOLS5n3Jk-0-5af20a54a448b7803f33c9927faf710f)
图3-94 分割曲线1
07保留对话框的默认设置,单击【确定】按钮,完成曲面1的创建,如图3-96所示。
08在Front视窗中,执行菜单栏中的【曲线】|【圆】|【三点】命令,以背景图中轮胎外形轮廓来确定3点,绘制如图3-97所示的圆曲线。
09在【曲线工具】标签中单击【偏移曲线】按钮,将圆曲线向外偏移0.5,如图3-98所示。
10利用【直线】命令,在Front视窗中以坐标(0,0,0)为起点绘制水平直线,如图3-99所示。此直线用来修剪上一步骤绘制的偏移曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P75_45765.jpg?sign=1738935151-WkIgjOqR8zhAsf1bHnVMsVY7M0Kysnpg-0-616f2cc91eb3066e055925aca2ee703e)
图3-95 选择要建立曲面的网线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P75_45766.jpg?sign=1738935151-z0e02QddPU4Guz2LydXLvxQXksjonMe7-0-166770a4fefbf59b575e209a1896d42a)
图3-96 创建曲面1
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P75_45771.jpg?sign=1738935151-8qD8iSfCmvb0LoiguvyzjNfLMCSvLh5P-0-596291dfa8b1fa237e0f49fc6e1b67d8)
图3-97 绘制圆曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P75_45772.jpg?sign=1738935151-W7f41pe0YbcIMCPlHejmd5Lz2C4T7YCV-0-5cd44ef01af198075586ee38a10a5e0a)
图3-98 绘制偏移曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P76_45773.jpg?sign=1738935151-nfhdYqBaa8Xkb4zalsK5WMKDLtPqOQRU-0-0ae4998e3e05783a8981ac68b18ec38a)
图3-99 绘制水平直线
11在【曲线工具】标签中单击【截断曲线】按钮,或者执行菜单栏中的【曲线】|【曲线编辑工具】|【截断曲线】命令,在Front视窗中用水平直线来截断偏移曲线,如图3-100所示。
技术要点:选择删除起点和终点时,最好在Perspective视窗中进行,在其他视窗中容易选中圆的象限点,有可能圆的圆心不在水平直线上,如若按此进行截断,那么后面的操作会变得非常麻烦。毕竟圆是参照背景图片绘制的,圆心存在一定的误差。
12执行菜单栏中的【曲面】|【挤出曲线】|【直线】命令,然后选择修剪后的偏移曲线,向两侧拉出曲面,长度可以参考Right视窗和Top视窗中的背景图片,如图3-101所示。
13执行菜单栏中的【编辑】|【修剪】命令,先选择网格曲面为切割用物件,单击右键并选择网格曲面内的挤出曲面作为要修剪的物件,最后单击右键完成修剪,如图3-102所示。
技术要点:选取要修剪的物件时,光标选取位置就是被修剪掉的部分。
14同理,再执行【修剪】命令,反过来选取挤出曲面为切割用物件,选取挤出曲面内的网格曲面为要修剪的物件,修剪结果如图3-103所示。
15利用相同操作,修剪另一侧的网格曲面。
16在Front视窗中绘制如图3-104所示的偏移曲线,且偏移距离为0.5。
17利用【修剪】命令,用偏移曲线来修剪网格曲面,如图3-105所示。
18在Top视窗中绘制如图3-106所示的水平直线,然后执行菜单栏中的【变动】|【镜像】命令,将直线镜像至起点为(0,0,0)的水平镜像中心线的另一侧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P76_23515.jpg?sign=1738935151-x3hzU1AijNZsAGHl8cxmJi86py5WQPsL-0-49de4299d30f9a966c407607b12f24ab)
图3-100 截断曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P76_23524.jpg?sign=1738935151-4ZxXYONijEHKIuq7SUUHtKDk7OgP81nb-0-d173293632026ba3ffda973a94d4ae0e)
图3-101 创建挤出曲面2
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_23530.jpg?sign=1738935151-LkEqw6SPz6OF2uQyLWZme8fXoZzT7wM0-0-a7dcb65dfcb1d4c3999aba0e06b353cf)
图3-102 修剪挤出曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_23534.jpg?sign=1738935151-NHsG2PDBSoZAwEfXkeOgKCFV8I6PmzUg-0-7970c43d8c63e3e93c81d0c403a03a94)
图3-103 修剪网格曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_45784.jpg?sign=1738935151-R29a0HpXUCtjKza5vVdFDHj1Rj35dYlh-0-f0d2999e6e3e0c3cacb46ebf4b050e33)
图3-104 绘制偏移曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_45785.jpg?sign=1738935151-Qhzx45SHjl1OctszjCkuIyKtJ2tt5nPP-0-50f58c9785ab4582616fc16c754b6251)
图3-105 修剪网格曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P77_45786.jpg?sign=1738935151-bQAwn6CiKANL47rsLhAzU3tqXMNx2Lzc-0-2802dff72eedd9da3d1a84337de7c188)
图3-106 绘制水平直线并镜像至另一侧
19利用【修剪】命令,用直线来修剪网格曲面,如图3-107所示。
20在两个分离的曲面之间创建过渡曲面。执行菜单栏中的【曲面】|【混接曲面】命令,创建如图3-108所示的混接曲面。
技术要点:如果混接曲面中间部分的连续性不是很好,也可单击对话框中的【加入断面】按钮,在中间部分添加新的截面,并拖动编辑点来改变曲率连续性,如图3-109所示。此外,曲面间至少是相切连续(Rhino中指【正切】),这样才能保证曲面的平滑度。
技术要点:如果混接曲面底部边缘曲线与其他边缘曲线不在同一平面,可以延伸混接曲面,然后绘制一条水平直线进行修剪。
21同理,在另一侧也创建混接曲面。
22执行菜单栏中的【曲面】|【挤出曲线】|【彩带】命令,依次选择边缘曲线创建彩带曲面(距 离为0.3),即为轮眉,如图3-110所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_45793.jpg?sign=1738935151-LzdZScvwEzhavimOWNMLAu7wHXKCBoeE-0-121c67b44a8bf1b45a884487b861e462)
图3-107 修剪网格曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_45794.jpg?sign=1738935151-QQd2FXhONjq2dDcficFXXx3ew52dDkVI-0-b90d995d0178ac904711bc99cbb01f35)
图3-108 创建混接曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_45795.jpg?sign=1738935151-bWfxhJ6k28ohhf8nUPTOcNx5ciJNn9Zd-0-54bf835185cc60478eda86686fc139ce)
图3-109 添加新的截面以便于调整曲率
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_23577.jpg?sign=1738935151-XIOBU7YUt7OK0uDF65Jm5vPDXV3TBptD-0-0a00ba29cf0eb4e743d800603cfb5394)
图3-110 创建彩带曲面
23同理,在另一侧也创建轮眉曲面。执行菜单栏中的【实体】|【并集】命令,将所有曲面求和。如果不能求和,可以执行【差集】命令。布尔运算结果如图3-111所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P78_45796.jpg?sign=1738935151-hEiYDkuvgR3c0VOokNfjveDTSqr3KlAo-0-465b2f6bcfed2cd9563a7cd046c0ce2a)
图3-111 布尔操作所有曲面
技术要点:如果并集操作失败,说明曲面之间有重叠,故不能求和。同理,如果差集操作失败,说明曲面之间有缝隙。因此两个命令轮流操作即可解决曲面不能合并问题。如果用【合并曲面】命令来合并曲面,对曲面要求是很高的,一般不赞同此方法操作。
24执行菜单栏中的【实体】|【边缘圆角】|【边缘圆角】命令,选择轮眉曲面的边缘,创建半径为0.1的等距圆角,如图3-112所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_23609.jpg?sign=1738935151-uy10cSXJMeI2Jx7mvbO88GpZTfPhxY72-0-13a200fa6a2ec4dcaca216e5e2793d99)
图3-112 创建等距的圆角
25在Front视窗中绘制水平的辅助线,在Right视窗中辅助线端点绘制直径为2的圆,如图3-113所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_23614.jpg?sign=1738935151-KLmHChrgdzAdSyct92oZOOFTYuFLtGjq-0-062a2d5a929f65c050ca7b3420b9a1e2)
图3-113 绘制圆
26利用【直线挤出】命令创建挤出曲面,如图3-114所示。
27利用【修剪】命令,将直线挤出曲面和整个车身曲面两两相互修剪,结果如图3-115所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_45798.jpg?sign=1738935151-bWzKRxzriSblXXfFNfpdrSQCNck0Sw4k-0-461cbc18bade10fcbe7fb25e959daa7e)
图3-114 创建直线挤出曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_45799.jpg?sign=1738935151-EPWuUmEniLI4l0IfTqXIFMIBdETUWbAd-0-e543ae73012686a304ec3582d2353353)
图3-115 修剪曲面操作
28利用【差集】命令,对车身曲面和修剪后的挤出曲面进行求差,然后创建直径为0.3的等距圆角,如图3-116所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_45800.jpg?sign=1738935151-UH8RJLtXe277WejHhWOiPnaWoH2Sm5PV-0-4ec6fe705cbae9ca2af51e3cda6df3e1)
图3-116 创建圆角
29在Front视窗中绘制两条斜线,如图3-117所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P79_45801.jpg?sign=1738935151-BKZqbIrOexUEN1rRkarg1cdNtOdKyzsE-0-1f2b754846a43a115ab66f8109f6bc3e)
图3-117 绘制斜线
30执行【曲面】|【旋转】命令,用短斜线绕长斜线旋转而创建旋转曲面,如图3-118所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_45802.jpg?sign=1738935151-s9nEzJ1gf45kAZjDNXAZ6TUgkpPUKA41-0-bbb3786c0f83a65da0ea843237aa7d5d)
图3-118 创建旋转曲面
31利用【修剪】命令,将旋转曲面和车身曲面相互修剪,得到如图3-119所示的结果。
32利用【差集】命令,将车身曲面和修剪后的旋转曲面进行布尔求差操作。利用【边缘圆角】命令,创建直径为0.3的等距圆角,如图3-120所示。
33同理,制作如图3-121所示的方向盘位置的固定座。
34执行【实体】|【偏移】命令,选中布尔运算后的曲面并创建偏移实体,且偏移距离为0.2,向内偏移,如图3-122所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_45807.jpg?sign=1738935151-dzATdvNeshNnl6U1CZDhfzCFtoxUuZcl-0-59ef6be790e6764a77d6d7c69ed7b506)
图3-119 修剪曲面操作
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_45808.jpg?sign=1738935151-iVQtjYbVHV1feeeKs4mmt1IdcY4g6xXX-0-3a8f431a9e5cb267a201de0919da0d7d)
图3-120 创建等距圆角
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_23651.jpg?sign=1738935151-1BGSdGqH8zH8QNeTNoGdtm2hCzyADOMK-0-7b7d2b98d244c0d08b63876bb2f1a52f)
图3-121 创建方向盘固定座
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P80_23657.jpg?sign=1738935151-2L9iuf6kk5Hy5pmdjhG7vFlNv8J2WP9u-0-74c3ef7c3d6202384b5c4a20c0163b33)
图3-122 创建偏移实体
3.7.3 制作车轮
01在Top视窗中参考先前绘制的轮子边缘曲线,绘制一条与其垂直的辅助线,然后继续绘制作为旋转截面曲线的封闭轮廓,如图3-123所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_45809.jpg?sign=1738935151-V7rswN5GidFnvAfD1o5T0aSjTLcgwskx-0-7cd9d39e948b92f246c255070c8fa720)
图3-123 绘制辅助曲线和旋转截面曲线
02在菜单栏中执行【曲面】|【旋转】命令,创建如图3-124所示的旋转曲面。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_23674.jpg?sign=1738935151-5nICdLGTKOpP648WFNOjJFzFyORhFvdd-0-1b81083c363569130236dadc737510f6)
图3-124 创建旋转曲面
03利用【边缘圆角】命令,创建旋转曲面上的圆角(圆角半径0.2),如图3-125所示。其余边缘创建圆角半径为0.1的圆角,如图3-126所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_45810.jpg?sign=1738935151-3hqRn7TsDQzniwCUlzR5ZnEvqgkkLZlp-0-f6c277aba36ab14f88a84913ccbbc056)
图3-125 创建半径为0.2的圆角
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_45812.jpg?sign=1738935151-ex8LxJFy5F5Z9CkXkkMny8Q6ffRSyM8y-0-b711ccf4abd414452272ca4f64508f7b)
图3-126 创建半径为0.1的圆角
04执行菜单栏中的【变动】|【复制】命令,在Right视窗中将车轮向右和向左复制至与背景图片重合位置,如图3-127所示。
技术要点:移动、复制车轮时还要参考Front视窗中的车轮曲线。
05在Right视窗中将中间的车轮利用【变动】|【移动】命令移动至坐标系中心,然后在Front视窗中移动中间车轮到后面。如图3-128所示。
3.7.4 制作其他器件
01利用【多重曲线】命令,在Front视窗中绘制如图3-129所示的多重曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P81_23700.jpg?sign=1738935151-3T1IFLWGDDWIZUujF13qd2ue76MMJrEp-0-43ab3d996ec9a88a26e2556a5a527ca0)
图3-127 移动车轮
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_45816.jpg?sign=1738935151-5scQEQmharHAfFPQMjDqiYvbiMIxdsPl-0-c57d55d0815d162a8b8a34065bd11c34)
图3-128 移动中间车轮
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_45817.jpg?sign=1738935151-z7vJ4IjrTrEZ9xKGUOYFSEHoDkWTbMqT-0-c32a1f59fb13c784e3b3fecbc66558f7)
图3-129 绘制多重曲线
02利用【圆】|【与工作平面垂直、直径】命令,首先在Front视窗中确定直径起点、直径终点,完成椭圆的创建,如图3-130所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_23725.jpg?sign=1738935151-ecwpBgov03IwLOvxYh6JdmiRaWiOg2sV-0-b3f38c4cea2c72053b81ab22ac3d8d50)
图3-130 绘制椭圆
03利用【圆】|【中心点、半径】命令,首先在Front视窗中确定圆心,然后绘制直径为0.7的圆,如图3-131所示。
04同理,执行【圆】|【环绕曲线】命令,在Front视窗中也绘制如图3-132所示的直径为0.7的圆。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_45820.jpg?sign=1738935151-vDIQbs5MqBEuX3IOt7VElS1UQzyBKSEw-0-f5cbee87f4724ecbcf7fb655d0f7073b)
图3-131 绘制圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P82_45821.jpg?sign=1738935151-tsIq30dNmt67bUlhEKW3reiHYQWoHSmY-0-28e049cc8a70a22cd7e1e3ba139aee8e)
图3-132 绘制环绕曲线圆
05在菜单栏中执行【曲面】|【单轨扫掠】命令,创建扫掠曲面,如图3-133所示。
06同理,创建另一个单轨扫掠曲面。
07利用【直线】命令绘制如图3-134所示的直线。
08利用【圆】|【环绕曲线】命令,在Front视窗中绘制直径为0.6的圆,如图3-135所示。
09利用【曲面】|【单轨扫掠】命令,创建扫掠曲面,如图3-136所示。
10在菜单栏中执行【曲面】|【平面曲线】命令,在上一步骤扫掠曲面两端创建封闭曲面,并进行【差集】操作,如图3-137所示。
11利用【直线】、【圆弧】|【起点、终点、通过点】、【圆】|【中心点、半径】、【镜像】及【曲线圆角】等命令,在Right视窗中绘制如图3-138所示的曲线。
12在菜单栏中执行【实体】|【挤出平面曲线】|【直线】命令,创建挤出单侧长度为0.4(两侧为 0.2)的挤出实体,如图3-139所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45822.jpg?sign=1738935151-vJxE0nnbGzuDO1LqgxS4AIRSAS6HJZ19-0-d904c02715cb6ec4e6bf9b716f1aa37b)
图3-133 创建扫掠曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45823.jpg?sign=1738935151-W0NBFs07czxgcRRHddaLXOj4qO3sFSXk-0-d7346a01da45b5c9d7a524906a511855)
图3-134 绘制直线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45830.jpg?sign=1738935151-SVKufYlumxjWlYA0wrFzANqhHwXxcXKM-0-4043e1aef968693fd25e3cfba1c7fe1b)
图3-135 绘制圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45831.jpg?sign=1738935151-wXdpC7mE8D04kDlgNIXxWCg3T8LJlQiw-0-7be42ba78d3496bdc81e2b830590c552)
图3-136 创建扫掠曲面
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45832.jpg?sign=1738935151-22OqJTMQgE15aaWRtdGYZXq9FEbgLExn-0-ca652a99a01d827f92252ad812087432)
图3-137 创建平面曲面并求差
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P83_45833.jpg?sign=1738935151-2yPLi6aVdnavApClaiIyumFnIK74TcfL-0-5c8ac6f639925a0ca57f493694e851e4)
图3-138 绘制曲线
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45834.jpg?sign=1738935151-t7m81fIj889Tln8sPibFm6rXfGnJq6rS-0-c91030ca11a1827f534a339c575fb008)
图3-139 创建挤出实体
13执行菜单栏中的【尺寸标注】|【角度尺寸标注】命令,在Front视窗中测量两直线之间的夹角,如图3-140所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45835.jpg?sign=1738935151-YgVLEkgdhjiUlVo23vRFyMzwSb5YXB1u-0-a10c2fe155fc4788e85724bfb55f7249)
图3-140 测量两直线之间的夹角
14根据测量的角度,执行【变动】|【旋转】命令,将挤出实体旋转,如图3-141所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45836.jpg?sign=1738935151-TNTy3injVIzWHOKd7KfoJcIAH6GYwowB-0-4f59bc453b48548a403711ec068f44fd)
图3-141 旋转挤出实体
15利用【移动】命令,将挤出实体水平移动到参考曲线端点上,如图3-142所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45837.jpg?sign=1738935151-HSWrSP5OWt2UAmQDkj9YvXGxZC2mD1PW-0-1d1adc00bab9a03b48ce2e5bb9967a93)
图3-142 平移挤出实体
16利用【并集】命令,将挤出实体与前面(步骤10)创建的求差后的柱形实体求和,如图3-143所示。利用【边缘圆角】命令创建半径为0.1的圆角。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45838.jpg?sign=1738935151-iiNx3Sz3NTIzVhERRZ1lnlqIYZRwkWMy-0-15aa966ce848b14f8a8c1ccfbcbb3273)
图3-143 并集操作
17隐藏所有曲线,儿童玩具车造型完成,结果如图3-144所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/990156/19549639401512706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P84_45839.jpg?sign=1738935151-g32gYjBmgOxsEXDeUSATHFgvL7nqCaKf-0-d583d713f16a2436fba9e1d300b0884c)
图3-144 设计完成的儿童玩具车