AI营销战略(《哈佛商业评论》2021年第7期)
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前沿 Idea Watch


理念回归实践

“如果你展示的
第一个作品很
糟糕,你可能
会得到很多糟
糕的作品”


创新咨询公司HYVE的CEO乔安·弗勒(Johann Füller)开发了HYVE Crowd平台,并为企业客户开办了200多场开放式创新比赛。他最近在接受《哈佛商业评论》的采访时谈到了该公司了解的,关于竞争如何影响参赛者的情况。以下是采访摘录。


竞争会抑制参与者的创造力,你同意吗?

这一直是个问题:你希望一场比赛中有多大竞争?可以通过提供的奖励来定下基调。例如,许多竞赛只有一个获胜者。但如果只为第一名提供奖励,可能会挫伤其他参与者的积极性。如果一个作品优秀到让人们觉得无法匹敌,他们就会知难而退。因此,我们会奖励多个优秀的解决方案。对于提出有挑战性的问题、或对他人的想法提出有建设性意见的参与者,我们通常会提供一个较小的“最有价值奖”,感谢他们的帮助。


如何确保适当的激励水平?

如果奖金非常高,竞争水平可能会异常高——我们未必追求这点。在一定程度上,你获得的回报会逐渐减少,而且如果物质动机占据主导地位,可能会抑制其他动机来源。我们的用户参与竞争不仅是为了赢得奖励,他们是出于好奇,为了展示自己的才华,或者是为了与志同道合的人互动。当然,有竞争也有合作,你要找到平衡点。如果奖金定得太高,参赛者间就不会合作,甚至可能试图作弊。


你对于设定奖金数额有哪些经验法则?

奖金应该与公司付给高级创新顾问的报酬一致。对于“大挑战”——比如设计一辆速度更快的跑车,人们可能要花费数年来设计方案,所以应该提供丰厚的奖金。对于我们举办的大多数比赛,想出一个创意需要一到两天,所以我们会为冠军提供几千美元的奖金——这大概是一个顾问几天的工资。



你会限制向参赛者公开的创意数量吗?

有时候会。有时出于客户意愿,我们不会展示任何创意。但根据我的经验,如果不激发某种程度的竞争,大家就会动力缺缺。参与者最先看到的几个创意对设立门槛非常重要。如果展示的第一个作品很糟糕,你可能会得到很多糟糕的作品。理想情况下,人们在看到早期提交的作品时就会明白,想获胜就必须拿出高水平的创意。


举办这些比赛最大的挑战是什么?

公司应该准备好接受许多古怪的创意。有的公司疲于应付,从而把所有创意都扔进抽屉里,然后转头就忘。我曾见过一些被忽视的创意后来被别人重新采用。2008年,我们为一家照明公司举办了一场比赛,其中一名参与者建议在宠物身上装上灯,太疯狂了!但现在有很多人这么做,尤其是晚上遛狗的时候。真正的创新一开始看起来总是很古怪。