![乔治·伯里曼人体结构绘画教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/150/41807150/b_41807150.jpg)
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模型
建筑学上的模型是由圆形、凹形、平面和曲面间隔错落交替出现组合而成的。把一个模型放在另一个下面,借助于光影的变化来产生丰富多样的装饰效果。
不管是直立或弯曲的人体,都是由这些少数的、简单的几个大组块组成的。这些组块的外轮廓于建筑学当中的圈线、S形曲线和蜗牛形柱墩相类比没有什么不同。从人体的背面来看,从头部扫描到颈部会呈现凹形曲线,过渡到肩膀时又会出现向外凸出的线条,胸部到骨盆的地方会出现两条双曲线,并在大腿根突然收住停止,从停止的地方往下走到膝盖中途会出现稍稍起伏的线条,紧接着在膝盖的后面出现了一个小平面,线条从小腿到脚后跟之间处时往外凸出,整个走势就构成了一系列起伏波动的形体。从人体的前面来看曲线的起伏是与背面极其相似的走势,伴随着一系列凹凸的曲线和平面。
光和影的分布使得这些形体变得更加突出。
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