![Maya特效技术实战完全攻略(第2版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/151/47217151/b_47217151.jpg)
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1.2 制作流程
1.2.1 使用粒子系统创建树叶飘落动画
启动中文版Maya 2022软件,打开本书配套资源场景文件“叶片.mb”,如图1-2所示。里面有3个添加完成叶片材质的树叶模型。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P18_4820.jpg?sign=1739191906-NN0nDq0CrObuqFcUznNyw4CHV5nXFn7Y-0-fe470cb61b988117dd0b49fc554a33a2)
图1-2
单击FX工具架上的“发射器”图标,如图1-3所示,即可在场景中创建出一个粒子发射器、一个粒子对象和一个力学对象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4835.jpg?sign=1739191906-WJcwyeHq8qYl4Fh1qqWdVxfB69khdWO0-0-9b82f0c275344b049280e966904d0eb0)
图1-3
通过“大纲视图”面板可以找到这3个对象,如图1-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4838.jpg?sign=1739191906-IbwKdZsuP7JGxcBIPjJbeeeOvs9bnp5s-0-9d0e7fd4c65691069b8edaab0d26b741)
图1-4
在“大纲视图”面板中选择粒子发射器,在“属性编辑器”面板中,将“发射器类型”设置为“体积”,设置“速率(粒子/秒)”的值为6,如图1-5所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4841.jpg?sign=1739191906-Peg61WhYBNFf9rXqQgXmz8Xv9mJE9Aiy-0-388c5b07976020b9dd4d0a8fcf087219)
图1-5
在“变换属性”卷展栏中,对粒子发射器的“平移”和“缩放”属性进行调整,如图1-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4844.jpg?sign=1739191906-4lB4m1faQGODB8jtxH2eETlOvHLbFhUW-0-687a204d7c6a0fdc311b7c609beaa525)
图1-6
播放场景动画,可以看到粒子的运动效果如图1-7所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4857.jpg?sign=1739191906-sokwcUoAZbmaFnfdclLdF9ynSqrejWAf-0-b14182899ef956844020913df11f4e54)
图1-7
先选择场景中的3个叶片模型,如图1-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4860.jpg?sign=1739191906-K7NEWGa9VSXVy6xjcXgUClvesqLSMSss-0-5056a0687163d324fb9e1ee992c3f938)
图1-8
按下菜单栏nParticle |“实例化器”命令后面的方形按钮,如图1-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P19_4863.jpg?sign=1739191906-90jz3iRtayw5TgTTg2MgxWXphKQN3TGO-0-292c54430bc2881fd4c8b2ddc2b4e502)
图1-9
在系统自动弹出的“粒子实例化器选项”面板中,单击左下方的“创建”按钮,如图1-10所示。同时,观察“大纲视图”面板,可以看到场景中多出来了一个实例化器对象,如图1-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4886.jpg?sign=1739191906-OC2iLPUDhqOrOlaw2asvjtgL20Kdey1d-0-26c7d387ed33b4832aa76b17238eb8a7)
图1-10
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4889.jpg?sign=1739191906-LlPqSo3jrczRdMQPh9onLwlT8cShOmHX-0-79bbb0b9cee7edca3b45cb3c1ef24861)
图1-11
设置完成后,播放场景动画,可以在视图中看到所有的粒子形态都变成了树叶模型,如图1-12所示。此时场景中的每一片树叶都是一个颜色,颜色稍后在下一小节中会进行调整。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4892.jpg?sign=1739191906-QOL82Vqr42fFw3WCuMZ4nC775aTcF7Ww-0-486d8df02eca41f66b54c0a6fbfaf7a1)
图1-12
在“大纲视图”面板中选择力学对象,在“属性编辑器”面板中,调整“风速”的值为50,调整“风噪波”的值为1,如图1-13所示。为粒子添加风吹的效果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4901.jpg?sign=1739191906-Stgd9Tix5kEKj7ONWDx23ZLQQtllmjsR-0-8c6835fbb59368b10df87ae75af86935)
图1-13
播放动画,现在场景中的树叶粒子方向都是一样的,看起来非常不自然,如图1-14所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4904.jpg?sign=1739191906-hO9UTtV6ChpeBEq6GSwSLxc51cMOwCQB-0-04df3153f5863a94614936770c6fc4e7)
图1-14
展开“实例化器(几何体替换)”卷展栏中的“旋转选项”卷展栏,设置“旋转”的选项为“位置”,如图1-15所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P20_4907.jpg?sign=1739191906-2RMXNwf528w2Ce193PS5J7sSvsHMrLfi-0-2c1ce0fa0b48f04bf7c29d5bd7499518)
图1-15
再次播放动画,场景中的树叶粒子方向现在看起来自然多了,并且叶片在飘动的同时还会产生一点自转的效果,如图1-16所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B5BE29/26581232409155706/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P21_4931.jpg?sign=1739191906-8kDgBFJEtvoxUxeJUNWC3L9NaiV7f66U-0-99f0eb381c7cf0f0aad9d01b825beae8)
图1-16