
第10章 再入狼坑
“快看,今晚上月色真美啊。”兰小枫抬头望着天。
“嗯,真的诶。”
但是卫云心里直嘀咕,出来不会就是为了看月亮吧。
“不过在狼人杀里面,夜晚可不是那么安宁呢。”
“对,因为狼人要杀人。而且感觉守卫好难守中,所以第一天总是要死一个人。”
“嗯?你是不是只玩过只有守卫的板子?”兰小枫笑着说,“你说的很对,守卫这张牌的难度是很大的。虽然他是大家最先接触的角色,但是学问却十分复杂。”
果然,卫云就知道兰小枫深藏不露。能轻而易举猜到自己玩什么板子,肯定也是狼人杀的高手。
“不止守卫,狼人杀里双方阵营其实还有很多其他角色。大部分角色晚上都会有行动,所以夜晚其实很热闹。但是同时,也暗藏杀机,很多智慧的碰撞就发生在这时候。”
“你懂的好多,那具体是怎么回事呢,和我讲讲吧。”卫云发动“勤学”。
对兰小枫讲的一字一句,卫云都格外认真地记下来了。
第一点,在游戏中常用的部分术语。
动作:游戏中具体的行为、操作方式。比如投3号、查5号、刀1号,都是具体的动作。发言、神态、技能操作等都是动作。
心路历程:进行各种动作的心理活动和想法。
盘:讨论。玩家认为可能会出现某些情况,讨论的过程就叫做盘。
表水:发言时,把自己的逻辑和行为聊清楚,尽力洗脱嫌疑。一般是自己被怀疑时需要表水。
归票位:最后发言的位置。
半归票位:倒数第2个发言位置。
抗推:投某个人的动作。本意是在白天没有找到狼人时,大家投一张平民出局,叫做“抗推平民”。其他常见用法:狼人寻找抗推位(可以忽悠大家投出去的好人牌,多为民);4号玩家吃抗推(今天投4)。
弃票/空票/压手:投票阶段,不投任何玩家的动作。每一轮投票都可以弃票。
平票PK/上PK台:在投票阶段,两个玩家或两个以上的玩家得票数相同,这些玩家进入平票PK,再进行一轮发言。发言完毕后,在PK台下的全体玩家投票,只能选择投PK台上的玩家,得票最多的玩家出局。若仍有得票相同情况,则没有玩家出局,称为“平安日”。
归票:某位玩家号召大家一起投票某个人。一般会归票某位玩家,有时也可以归空票,也可以归某几位玩家PK。
焦点位:受到大家关注的牌,有较大动作的牌。如:起跳预言家的牌,接到查杀的牌等。
外置位:与焦点位相对的概念,不受到大家关注的牌。有时也指除自己以外的一些其他牌。
首刀:首夜狼人刀的玩家。
刀口:被狼人刀的玩家。
刀法:狼人晚上如何落刀、落刀的顺序和心路历程。
踩/打/攻击:认为某个玩家身份不好。
污/脏:诬陷某个玩家身份地方不好。
捞:对于一张大部分玩家踩的牌,认为他是好人并且站出来为他解释的动作。
划水:发言没有什么的实际用处。
铁狼/定狼:大家公认的狼人。
做实:某张牌确定是某种身份。
贴脸:影响游戏公平秩序的发言,具体可以是情绪发言、担保发言、不文明发言等。
第二点,好人阵营中另外的一些神职。
女巫:神职之一,拥有解药和毒药各一瓶。解药可以救起一位被狼人刀的玩家,毒药可以毒杀一名玩家。毒药和解药不能在同一天晚上使用。
在解药使用前,女巫可以得知当晚刀口是谁。解药使用后无法得知。
女巫从第二夜开始均不能自救。
女巫首夜能否自救与版型有关。一般情况下,10人及以下版型中首夜可以自救,10人以上版型中首夜不可以自救。
猎人:神职之一,拥有一把有一颗子弹的猎枪。他在被狼刀或者被投票出局后,可以发动技能带走(即枪杀)场上任意一名玩家。
但如果他是被女巫毒死的,则无法发动技能。可以理解为,子弹被毒药破坏。
第三点,部分与神职角色有关的术语。
银水:女巫救过的牌称为银水。
枪牌/枪:猎人。
盾:守卫牌;守护的具体动作。
铜水:守卫盾中的被狼刀的牌。
盲毒:在所有玩家没有发言、没有任何信息的情况下(一般是首夜),女巫使用毒药。
同验同杀:预言家验的玩家刚好被刀死。
骗药:狼人让女巫用错药的行为,一般是在女巫有解药的情况下自刀。
同刀同毒:狼人击杀的玩家也是女巫撒毒的玩家。
同守同救:当守卫守护的玩家被狼人刀后,女巫用解药救了该玩家,称为“同守同救”,该玩家仍然出局。俗称“奶穿”“奶死”。
这时卫云突然想起昨晚上吕真好像提到了“赌刀”这个词,于是向兰小枫请教这是什么意思。
“赌刀,是狼人和守卫之间会发生的操作。狼人希望刀中守卫没守的人,同时守卫希望守中狼人落刀的人,这个博弈的过程就叫做赌刀。”
“掌握了这些,基本上已经是一名合格的狼人杀初级玩家了。”兰小枫一口气讲完,猛灌了一大口水,“不过具体的应用场景可谓是千变万化,你需要自己总结经验了。”
卫云暗暗吃惊。没想到这门把手还是这么烫,自己还是不太清楚,门后世界总体是什么样子的。