
第15章 里程碑
总是满气血角色宴青也有点腻了,而且新小号是去探查情报,过于高大也未免太引人瞩目——平城不一样,平城城门口基本都要打进去,所以需要满气血战斗力。
这次他想试试满灵巧开局。
跟高大额外奖励2点气血一样,过于瘦小也会额外奖励2点灵巧,于是乎他捏出了一个看起来营养不良,像是还没长大的小男孩。
天赋传承就不投资了,开新地图感觉死几个小号是在所难免,至于名字嘛,这个是长安的小号,所以就是‘安五’。
「长安附属新手村」,开始游戏!
随着屏幕亮起,‘安五’出现在一处小树林里,小树林外就是一处村庄。令宴青惊讶的是,这村庄土地平旷,屋舍俨然,良田美池,阡陌交通,无论怎么看都是繁荣的小村子。
真的假的,难道真的存在新手村?
然而宴青刚走到大路,都还没进村,村口就有两名手持棍棒的壮丁过来堵过来。
「这里是步六孤的庄园,不欢迎外人。」
果然没有新手村这种好事。
宴青感觉新手村的位置应该都很不错,被经营成庄园也很正常,倒是齐国的新手村居然能荒废掉才是稀奇。
「我想去长安,请问怎么走?」
壮丁们对视一眼,然后指着西边:「你沿着这条路到大路上往西北边走,大概走两个时辰就到长安县了。」
两个时辰,哪怕宴青可以加速走路循环,至少也要一个时辰,而现在太阳西斜已经下午了。
天黑倒不是主要问题,主要是去一趟就要一个时辰,万一他小号死了再建一个小号,岂不是又要跑一个时辰?每次做任务前都得先跑一个时辰的路,哪个游戏玩家能顶得住?
宴青在两名壮丁的视线里,逐渐远离走到大路上。
有没有办法减少跑路时间呢?
如果不能减少时间长度,至少也要减少次数……
他蓦地冒出一个念头,打开游戏内置地图。虽说是地图,但什么地标都没有,必须玩家亲身丈量土地才会绘制对应的地图,唯一的好处是地图同样是全角色共享,因此宴青可以看到地图上在‘长安新手村’的千里之外,还有‘不夜城新手村’和‘镇三山郑家’这两个地标。
倒是平城没有被系统录入进去。
不过也可以理解,毕竟在游戏系统的程序里,它大概只会识别出跟游戏相关的且永远存在的地标,譬如新手村,譬如副本,像平城这种可能会毁灭会消失的‘聚居地’,没有资格录入它这张永远不变的地图。
根据指路,宴青往西北边标了个点,然后打开‘自动演变’功能让‘安五’自动跑图。
成功,‘安五’可以正常跑图。
也就是说,玩家可以在自动演变里给游戏角色布置任务。
接下来宴青让‘安五’在路边蹲着,然后退出游戏,以最快速度创建小号‘安六’。
等‘安六’跑到大路边,果然看见在路边蹲着看蚂蚁的‘安五’。
宴青打开‘自动演变’,令‘安六’跟随‘安五’。
设置完毕,只见‘安六’蹲在‘安五’旁边,蹲着一起看蚂蚁了!
宴青松了口气,接下来就是重复操作,创建小号‘安七’‘安八’‘安九’,然后全部选择跟随‘安五’。
当他操控‘安五’跑图,后面四个小号也跟着‘安五’一起行动,相当于五个小号同时跑图!
虽然后面四个小号都没法精细操作,但至少能节省跑图的时间。宴青也不敢就这样挂着让他们自动跑图,天知道会不会冒出一队骑士将他们乱杀了,老老实实加速走路循环跑。
一个时辰后,太阳落山,天空被分割成三分之一黑三分之二浅蓝,不过宴青已经看到那座宏伟的城市——长安。
更准确来说,他是看到长安城外的万家灯火,行人如织,车水马龙,一路过来庄园府邸无数,还有夜晚营业的集市店铺,风月酒场。光是穿过长安外城,宴青又花了小半个时辰,路上花费的时间加起来已经快要接近两个时辰了。
这时候他才后知后觉——壮丁指路所说的‘长安县’,应该是指外面那一圈。长安县是长安县,长安城是长安城,游戏里自然没有长安县,但围绕着安全区聚居简直是再正常不过的选择。
城门口有守卫,但守卫只是在‘安五’几人的脸上来回看了几圈,并没有要过所更没有要进城费,就这样让他们进去了。
「你已进入主城长安。」
「基于你的等级,你目前可获取以下里程碑信息」
「金牌导游:你绘制了江南、长安、不夜天的完整地图。」
「本地人:你发现长安城内隐藏的十九根哈哈草(0/19)。」
「长跑爱好者:在半个时辰内绕着长安跑一圈。」
「飞跃朱雀大街:在不落地的前提下从朱雀大街一侧穿越到另外一侧。」
「疑凶:你成功在长安城内伤害别人且没被人抓到(0/10)。」
「拆迁队:你成功摧毁了长安城内的一座中型以上的建筑(0/1)」
「提高等级或解锁里程碑可获得更多里程碑信息。」
这游戏原来还有里程碑系统……只有进入主城才能获得里程碑信息吗?
不过正常来说,玩家都是在新手村练到十级一转后就会进入主城,这个时候给他们一个里程碑系统来引导他们探索世界是再合理不过。
宴青扫了几眼,就知道‘金牌导游’、‘本地人’和‘长跑爱好者’都是相似的里程碑,玩家在完成本地人和长跑爱好者的过程中,基本也将长安城地图探索得七七八八,多半会顺势完成金牌导游。
如果宴青没猜错,金牌导游这一系列里程碑的终点应该就是绘制全境地图,十分适合休闲玩家和成就玩家。
而‘疑凶’和‘拆迁队’就有点奇怪,与其说是里程碑,还不如说这是游戏公司借玩家来帮忙找BUG,毕竟长安是安全区,怎么可能允许玩家随便伤害别人摧毁建筑?跟要求玩家上交BUG相比,给一个里程碑让玩家主动提交BUG无疑更能驱动玩家。
完成里程碑肯定有奖励,不过宴青看了几眼就放下了。先不提疑凶和拆迁队这两个比较难的,光是‘本地人’他就绝对完成不了——正常玩家都是到论坛里找攻略按图索骥,他又没论坛,怎么可能找得到制作组特意隐藏到各个角落的哈哈草?
进入长安,令人颇为意外的是长安城内远没城外繁华,假如说城外是闹市区商业区,那城内更像是住宅区,除此以外还有许多区别,譬如城内远比城外干净,而且干净得就像是古装偶像剧会出现的布景,宴青猜测主城区域可能具备自净功能。
毕竟他也没见过哪个网络游戏的主城有垃圾桶和洗手间……
即便天色已晚,路上也有许多衣着得体的行人,有的还带着小孩子,沿着灯火通明的大街上散步。他们看见‘安五’一群穿着布衣的泥腿子,虽然不乏面露厌恶嫌弃的人,但几乎没人主动避开,看得出他们对长安城的安全十分有信心。
随便找个小巷进去,宴青尝试攻击后面的‘安六’。
只见‘安五’一拳打过去,‘安六’身体动了一下,屏幕上出现一个大大的伤害数字‘0’。
主城安全区并不是无法攻击,只是所有攻击都无法造成伤害。
至于信物能不能用,还得等小号到十级转职才能测试。
宴青将‘安六’到「安九」都安置在小巷里扮演蘑菇,反正有主城保护,不用担心他们挂机时的安全,然后去外面问到安国寺的地址,操控‘安五’独自一人去探路。
这样自然是为了防止团灭,如果‘安五’出了意外就可以安排‘安六’继续出动,五个小号怎么也能探查出一点情报了吧。
好好一个MMORPG,被宴青玩得跟战略游戏似的。
咻。
宴青抬起视角,隐约看见有人在房屋间穿梭。
晚上在屋顶上跑来跑去,难道是盗贼同行?
花了小半个时辰来到安国寺,顺带还逛了一圈朱雀大街,宴青在朱雀大街看到许多食肆店铺,譬如有家馄饨面看得他很馋——他可是从小吃馄饨面吃到大的。
可惜食肆都关门了,只能等白天再来买。
安国寺毫无疑问已经关门了,跟沙盘比起来,现实里的安国寺无疑更加巍峨壮观,光是走上去的台阶都有几十级,外面被数丈高的围墙围起来,俨然就是一个城中之城。宴青逛了两圈,愣是连可以钻进去的狗洞都没找到。
只能等白天再进去看看了。
宴青控制‘安五’在角落蹲下来,打算就这样让他挂机到白天。就在此时,一个人影走到他面前。
「这位施主倘若无处过夜,可以暂居旁边的慈济院。」