
2.3.2 调整功能详解
当画面绘制完成后,可以使用软件的“调整”功能进行后期处理,调整色相、饱和度、亮度,微调颜色平衡,用曲线配合直方图调整色彩等。
色相、饱和度、亮度
这是色彩调整里的基础操作,用于对画面的色相、饱和度、亮度进行基本的调整。3个功能滑键可以调整图像的整体色彩质量。色相决定图像的整体色调,色相条呈现的是可用色彩光谱;饱和度决定色彩的鲜艳程度,往左右滑动功能滑键可以调整色彩的饱和度;亮度决定画面的明暗程度。

颜色平衡
改变颜色平衡可以校正色彩或为你的配色增添不同的风格效果,为作品增色。

通过颜色平衡的调整,画面的色调更为统一,色彩更加丰富。屏幕上的颜色由红色、绿色、蓝色三原色组成,以不同方式组合能使画面呈现千变万化的独特色彩。使用颜色平衡可以校正画面颜色,也可以创造独特的色彩风格。
曲线
强大的曲线功能可以调整图层的色调。曲线是目前调节色彩的最高阶方式。

“曲线”用图表直线来表示图层上的色调参数,可以将直线变为曲线来改变色彩。图表上的有色部分反映了图像上各颜色的分布与颜色的多少。
渐变映射
渐变映射分析图像里的高光、中间调和阴影部分,接着以新的渐变映射填充色取代原图像的色阶。可以将软件自带的渐变色套用到原图像的色阶上,也可以自定义渐变映射来创造令人惊艳的作品。
“渐变映射”的“渐变色库”自带几种预设渐变,可以瞬间应用在作品上,呈现火焰、霓虹灯、黑暗、摩卡等风格。使用时,点击任一渐变色板,即可在图像上应用。在渐变色库里向左或右滑动手指,可以让各种渐变色在画布上如跑马灯般实时呈现应用效果。

点击并长按一个预设渐变,可选择“删除”或“复制”;而点击、长按并拖曳一个预设渐变,可在渐变色库里移动其位置。若想恢复渐变色库原有的预设渐变,点击并长按“渐变色库”面板右上角的“+”按钮,再点击“恢复默认值”按钮即可。

“渐变色库”:在新建或编辑渐变时,选择任意预设即可进入“渐变映射”色阶界面。
“渐变映射”色阶界面:进入界面后,可以看到带有至少两个色点的渐变,色阶的左边影响的是图像中的阴影、暗调部分,而右边影响图像的高光和亮调部分。
调整完毕后点击画面,可以进行“撤销”“应用”“取消”或“重置”本次调整操作。

高斯模糊
“高斯模糊”可以将图层边缘柔化,让图像呈现柔和、失焦的视觉效果。
先选择需要模糊处理的图层,然后在任意位置用单指左右滑动,即可在屏幕上方看到一个蓝色长条,显示调整参数,这个蓝色长条显示图像的模糊程度。最初默认为 0%无模糊;向右滑动手指能增强模糊效果,向左滑动可减弱模糊效果。

调整前

调整后
动态模糊
“动态模糊”可以产生一种类似相机慢快门的拍摄效果,可为作品增添速度感及动态感的视觉效果。
选择需要调整的图层,在任意位置用单指左右滑动,即可调整动态模糊的强度,原理与“高斯模糊”一样。

调整前

调整后
透视模糊
“透视模糊”通过创造全面或单向的放射型模糊来表现镜头缩放及爆炸的效果。
选择需要调整的图层,点击“透视模糊”会在屏幕中间出现一个圆盘,移动这个圆盘可以调整透视模糊的向心位置,然后在任意位置用单指左右滑动,即可调整透视模糊的强度。

调整前

调整后(“位置”)

调整后(“方向”)
杂色
选择需要调整的图层,然后在“调整”菜单中选择“杂色”,左右滑动屏幕即可调整杂色效果的强度。

调整前

调整后
锐化
使用“锐化”可调整画面的清晰度,用手指或笔在屏幕上左右滑动就可以调整锐化的强度。

调整前

调整后
泛光
选择需要调整的图层,然后在“调整”菜单中选择“泛光”,左右滑动屏幕即可调整泛光效果的强度。

调整前

调整后
故障艺术
选择需要调整的图层,然后在“调整”菜单中选择“故障艺术”,左右滑动屏幕即可调整故障艺术效果的强度。

调整前

调整后
半色调
选择需要调整的图层,然后在“调整”菜单中选择“半色调”,左右滑动屏幕即可调整半色调效果的强度。

调整前

调整后
色像差
选择需要调整的图层,然后在“调整”菜单中选择“色像差”,左右滑动屏幕即可调整色像差效果的强度。

调整前

调整后
液化
“液化”为图像进行“瘦身”或变形处理提供了多种模式,与其他工具结合使用能产生独特的图像效果。以下是在作品上使用推、转动、捏合、展开、水晶和边缘等的效果。
◎推: 就像增强版的涂抹功能,以笔画方向推动像素。
◎转动: 有顺时针及逆时针方向的设置,在笔画周边转动像素。
◎捏合: 吸收笔画周围的像素。

推的效果

顺时针转动的效果

逆时针转动的效果

捏合的效果
◎展开:将像素从笔画处向外推开,打造如吹气球的效果。

展开的效果
◎水晶:将像素从笔画处不平均地推开,打造出细小尖锐的碎片效果。

水晶的效果
◎边缘: 以线状吸收周围的像素而非往单点吸收,效果类似于将图像对半折起。

边缘的效果
◎重建: 可以让当前的液化效果渐渐还原为原始作品;当液化图像的某个部分太显著又不想影响其他已套用的效果时,这是个可以复原该区块的实用方法。
屏幕底部的功能滑键可以调整液化笔刷的各项参数。
◎尺寸:控制笔刷的尺寸大小,决定液化效果影响的范围。
◎压力:以按压Apple Pencil的力度决定效果的轻重。
◎失真:为液化效果增添一点混沌的元素,使效果更扭曲,锯齿或转动幅度更大。
◎动力:让液化效果在笔尖从画布离开后能持续变形。
克隆
“克隆”可以快速又自然地复制画面内容,将图像的一部分拷贝并绘制到另一部分中,用图像的一部分取代另一部分,该功能类似于Photoshop中的“仿制图章工具”。
以小圆盘作为来源点并开始绘图,即可将来源点处的图像拷贝至画布任意处。

拷贝至画布任意处
根据材质和纹理可以选择任意Procreate笔刷作为克隆笔刷样式。
使用克隆工具可以帮助我们对素材进行修改,针对要修改的内容,选择适当的笔刷,便于边缘的融合。以下图为例,使用边缘较为模糊的“喷溅涂抹”笔刷,画面边缘融合得比较协调自然。如果选择方块笔刷或其他边缘硬朗的笔刷,则边缘较为生硬,不利于画面融合。

克隆前

克隆后