更新时间:2025-04-21 19:10:09
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作者简介
序
1 绪论
1.1 研究缘起与意义
1.1.1 芬兰国家级研发项目“复杂系统中的用户体验与可用性”
1.1.2 理论价值与实践价值
1.1.3 国内外研究现状
1.2 核心概念的理解与界定
1.2.1 体验
1.2.2 幸福感
1.2.3 工作幸福感
1.2.4 为幸福而设计
1.3 研究问题、思路与方法
1.3.1 研究问题
1.3.2 研究思路
1.3.3 研究方法
1.4 小结
2 幸福感愿景下的工作体验设计
2.1 体验作为优先考虑的设计目标
2.1.1 设计作为目标导向的活动
2.1.2 设计方法运动中的设计目标演变
2.1.3 多学科视角下的体验研究
2.1.4 体验作为设计目标
2.2 体验设计的愿景:幸福感
2.2.1 幸福感的定义与构成
2.2.2 意义目标、事件目标与操作目标
2.2.3 积极设计
2.2.4 体验模式
2.3 体验设计目标拓展设计机会空间
2.3.1 体验设计目标
2.3.2 工作体验
2.3.3 重工业情境中的体验设计
2.4 案例对比分析
2.4.1 工作体验设计案例
2.4.2 从设计起点到体验设计目标
2.4.3 体验设计目标作为设计机会空间扩展的驱动力
2.5 小结
3 工作体验设计的目标构建
3.1 工作体验设计目标构建案例
3.1.1 案例:KONE电梯遥控交互设计
3.1.2 案例:Fastems金属车间手势交互设计
3.1.3 案例:Konecranes起重机智能图形用户界面设计
3.1.4 案例:Konecranes远程操作站界面设计
3.1.5 案例交叉分析
3.2 工作体验设计的挑战之一:目标设定
3.2.1 公司和品牌形象(品牌)
3.2.2 对人类的科学理解(理论)
3.2.3 对用户世界的共情理解(同理心)
3.2.4 基于新技术的可能性和挑战(技术)
3.2.5 产品存在的深层原因和设想更新(愿景)
3.3 工作体验设计目标
3.3.1 工作意义感
3.3.2 工作积极体验设计模型
3.4 小结
4 工作体验设计目标的转译
4.1 工作体验设计的挑战之二:目标转译
4.2 工作体验设计案例
4.2.1 案例:Metso未来工厂愿景设计
4.2.2 案例:KONE电梯遥控交互设计
4.2.3 案例:Konecranes远程操作站界面设计
4.2.4 案例:Konecranes起重机智能图形用户界面设计
4.3 案例讨论
4.3.1 体验设计目标在调研活动中的功用
4.3.2 体验设计目标在设计活动中的功用
4.3.3 体验设计目标在评估活动中的功用
4.3.4 限制与结论
4.4 工作体验设计目标的转译流程
4.5 工作体验设计目标作为创造性的设计工具
4.5.1 专家访谈数据
4.5.2 体验设计目标的三个方面
4.5.3 体验设计目标作为设计工具
4.6 小结
5 员工自豪感设计策略探究
5.1 员工体验
5.2 员工体验设计
5.3 员工自豪感概念框架
5.3.1 自豪感
5.3.2 时间维度
5.3.3 社交维度
5.3.4 员工自豪感概念框架构建
5.4 重工业情境下员工自豪感设计策略
5.4.1 员工自豪感设计策略提取方法
5.4.2 四种员工自豪感的设计策略
5.5 小结
6 工作体验设计的展望
6.1 体验设计目标扩展作业工具的设计机会空间
6.2 面向作业工具的体验设计目标构建策略
6.3 从工作体验设计目标跨越到设计表达
6.4 工作体验设计目标在设计过程中的功用
6.5 未来展望
6.6 结语
参考文献
后记